El Dream Team d'un Escape Room

El Dream Team d'un Escape Room

Hi ha dos tipus de persones: les que es deixen embolicar per a fer un Escape Room i les que s’encarreguen d’embolicar als altres. Aquest article es proposa ser una guia per ajudar les segones a escollir el millor equip possible.

Quan pensem en nostres companys i amics i en les seves habilitats com escapistes tendim a centrar-nos en la capacitat d’anàlisi i resolució de problemes. No obstant això, en un context tan particular com una sala d’escapament, amb tantes coses per fer en un temps que es fa molt curt, hi ha moltes altres aptituds i actituds a tenir en compte, com la comunicació, la cooperació i la tolerància a la pressió. De fet, m’atreviria a dir que “no coneixes una persona fins que fas un Escape Room amb ella”.

Gent a la qual vols en el teu equip

Un bon equip és sobretot variat i les persones no complim un sol paper a l’hora de jugar, així que l’ideal és formar un equip en el qual es donin tots aquests rols:

L’organitzadora: aquesta persona que sempre sap distingir el que forma part del joc i el que no, el que s’ha fet servir i el que està pendent, els objectius a complir i la forma d’arribar-hi… amb ella no hi ha punts morts ni es perd temps.

El comunicador: aquell que s’encarrega de que tot l’equip rebi la informació útil, farà que menys coses siguin passades per alt i que persones treballant en diferents proves puguin veure més clarament la connexió entre elles.

L’exploradora: buscarà en tots els racons -sempre dins de les normes- de manera que cap peça del puzle quedi per descobrir.

El lògic: aquell que entén les relacions entre les diferents peces i sol trobar la solució dels problemes. Tot equip necessita almenys un d’aquests.

La motivada: algú que potser no destaca superant proves concretes però que tenen una energia i una alegria tan contagioses que milloraran l’experiència de tot l’equip.

El creatiu: gent que va més enllà de les respostes fàcils i òbvies, aportarà una pluja d’idees per a solucionar cada prova i més sovint del que ens pensem donarà amb la correcta.

Gent amb la que millor fer una altra cosa

Es diu que els Escape Rooms són per a tothom, i cert és que tenen el potencial de ser-ho, però quan estiguis formant el teu equip millor intenta deixar fora a aquests personatges:

– El rondinaire: qualsevol diria que el porten contra la seva voluntat, no té cap intenció de divertir-se ni de deixar que es diverteixin els altres. Si en teniu un d’aquests al vostre equip, fugiu!

– La abassegadora: la típica persona a qui li poden les ànsies i vol fer-ho tot, et treu les coses de les mans i es nega a provar les idees dels altres fins que hagi esgotat les seves. El 5% de les vegades aquesta actitud ajuda a escapar.

– El susceptible: aquest al qual no se li pot dir que està fent alguna cosa malament i al qual cal estar fent cas tota l’estona, sinó s’enfada i no respira.

– La destroyer: és de les que creu que no hi ha millor lloc per amagar una pista que sota el parquet o dins d’un endoll. Les normes no són per a ella i bàsicament es dedica a desmuntar la sala sencera per a desgràcia tant dels que estan dins com dels qui estan a fora.

– El gerro: ni ajuda ni molesta ni fa res. Podria estar donant menjar als ànecs del parc però està aquí, veient jugar als altres. Si veieu algú així, animeu-lo a fer alguna cosa, encara que sigui tornar a posar les coses al seu lloc 😉

– La rebuscada: qualsevol solució és massa simple i veu trencaclosques i pistes on no n’hi ha. Alguna vegada encertarà, però en general farà perdre temps i energia a l’equip.

– L’orgullós: ell vol trobar la solució costi el que costi, així que no voldrà acceptar ajuda ni de bon tros demanar pistes. El problema és que el temps corre i com s’encalli en una prova, aquí es quedarà, i amb ell tot l’equip.

Ara que ja tens l’equip perfecte, posa’l a prova a les nostres sales! Fes servir el codi DREAMTEAM i rebràs un 10% de descompte per lo contenta que estic que hagis llegit fins aquí 😀

Fins aviat!

Leave a reply

L'adreça electrònica no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats amb *